教育雷達|台灣新聞・AI 協作整理
一家人討論週末去哪裡,大人問:「你想去哪?」孩子還沒講完,行程就訂好了。孩子確實開了口,但他可能還不知道:我的意見,有沒有被放進最後的決定?
桃園正在展出一個反過來想的例子:孩子除了來看展,也可以出現在設計桌遊、提出想法和討論議題的那一端。
孩子參與的不只是活動當天
桃園市政府社會局在 2026 年 10 月 19 日公告,「Children Be the Light」兒童權利成果特展自 10 月 24 日至 11 月 15 日在桃園市立圖書館總館一樓展出(台灣時間)。11 月 4 日《聯合報》報導,展覽有兒少自主設計的桌遊、兒少心聲展示和議題投票,呈現兒少代表參與公共事務的歷程。
這些是展出的內容。現有資料沒有證明玩桌遊就能提升表達能力,也不能從展覽推論某項政策已因此改變。它提供的是一個具體例子:孩子可以從「被邀請出席」,走到「有機會提出意見、參與設計」。
問過孩子,不等於有回應孩子
衛福部社家署的兒少表意權手冊提醒,邀請表達只是起點。資訊要讓孩子聽得懂,孩子可以選擇不說;決定做出來後,也要讓他知道自己的意見如何被考量。現行《兒童及少年福利與權益保障法》第 5 條也要求政府及公私立機構、團體處理兒少事務時,優先考量兒少最佳利益,並依心智成熟程度權衡其意見。這不表示家裡每件事都要投票,也不表示最後一定照孩子的意思做。
下次排週末行程,試著把話說完
先說清楚能一起決定什麼:「下午有兩小時,交通最多半小時,你想怎麼安排?」孩子選了公園,可以問他最想去做什麼。也許他要的不是去某座公園,而是有時間騎車,不必一直趕下一站。
最後,把結果說回去:「你想多騎一會兒,我們有把這點算進去。河濱那邊來回太久,我們改去近一點的地方,還是可以留一小時騎車。」即使不能採納,也可以說清楚卡在哪裡。大人仍然要照顧安全和時間;孩子則能聽懂,自己的想法怎麼影響了結果。










